摘要: 轉自: http://computerdragon.blog.51cto.com/6235984/1210969前言:在J2EE中,注解使得開發更加便利,省去了生成XML文件的過程,在Hibernate實體聲明中,可以簡簡單單的用幾個注解就可以免去生成一個XML的文件操作。這里就主要論述一下annotation的用法和自定義注解處理器。當在創建描述符性質的類或接口時,有大量重復性的工作時候,就可以...
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轉來的,轉自
http://jeff-tang.blog.163.com/blog/static/141686909201022010522906/
第一種解釋:
功能差不多,都用來進行線程控制,他們最大本質的區別是:sleep()不釋放同步鎖,wait()釋放同步縮.
還有用法的上的不同是:sleep(milliseconds)可以用時間指定來使他自動醒過來,如果時間不到你只能調用interreput()來強行打斷;wait()可以用notify()直接喚起.
第二種解釋:
sleep是Thread類的靜態方法。sleep的作用是讓線程休眠制定的時間,在時間到達時恢復,也就是說sleep將在接到時間到達事件事恢復線程執行,例如:
try{
System.out.println("I'm going to bed");
Thread.sleep(1000);
System.out.println("I wake up");
}
catch(IntrruptedException e) {
}
wait是Object的方法,也就是說可以對任意一個對象調用wait方法,調用wait方法將會將調用者的線程掛起,直到其他線程調用同一個對象的notify方法才會重新激活調用者,例如:
//Thread 1
try{
obj.wait();//suspend thread until obj.notify() is called
}
catch(InterrputedException e) {
}
第三種解釋:
這兩者的施加者是有本質區別的.
sleep()是讓某個線程暫停運行一段時間,其控制范圍是由當前線程決定,也就是說,在線程里面決定.好比如說,我要做的事情是 "點火->燒水->煮面",而當我點完火之后我不立即燒水,我要休息一段時間再燒.對于運行的主動權是由我的流程來控制.
而wait(),首先,這是由某個確定的對象來調用的,將這個對象理解成一個傳話的人,當這個人在某個線程里面說"暫停!",也是 thisOBJ.wait(),這里的暫停是阻塞,還是"點火->燒水->煮飯",thisOBJ就好比一個監督我的人站在我旁邊,本來該線程應該執行1后執行2,再執行3,而在2處被那個對象喊暫停,那么我就會一直等在這里而不執行3,但這個流程并沒有結束,我一直想去煮飯,但還沒被允許, 直到那個對象在某個地方說"通知暫停的線程啟動!",也就是thisOBJ.notify()的時候,那么我就可以煮飯了,這個被暫停的線程就會從暫停處繼續執行.
其實兩者都可以讓線程暫停一段時間,但是本質的區別是一個線程的運行狀態控制,一個是線程之間的通訊的問題
在java.lang.Thread類中,提供了sleep(),
而java.lang.Object類中提供了wait(), notify()和notifyAll()方法來操作線程
sleep()可以將一個線程睡眠,參數可以指定一個時間。
而wait()可以將一個線程掛起,直到超時或者該線程被喚醒。
wait有兩種形式wait()和wait(milliseconds).
sleep和wait的區別有:
1,這兩個方法來自不同的類分別是Thread和Object
2,最主要是sleep方法沒有釋放鎖,而wait方法釋放了鎖,使得其他線程可以使用同步控制塊或者方法。
3,wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制塊里面使用,而sleep可以在
任何地方使用
synchronized(x){
x.notify()
//或者wait()
}
4,sleep必須捕獲異常,而wait,notify和notifyAll不需要捕獲異常