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    Thinking in Manito

    智慧+汗水=?
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    2005年11月22日

    ㈠ File類

      這個類包裝了一個上傳文件的所有信息。通過它,可以得到上傳文件的文件名、文件大小、擴展名、文件數據等信息。

      File類主要提供以下方法:

    1、saveAs作用:將文件換名另存。

    原型:

    public void saveAs(java.lang.String destFilePathName)



    public void saveAs(java.lang.String destFilePathName, int optionSaveAs)

    其中,destFilePathName是另存的文件名,optionSaveAs是另存的選項,該選項有三個值,分別是SAVEAS_PHYSICAL,SAVEAS_VIRTUAL,SAVEAS_AUTO。SAVEAS_PHYSICAL表明以操作系統的根目錄為文件根目錄另存文件,SAVEAS_VIRTUAL表明以Web應用程序的根目錄為文件根目錄另存文件,SAVEAS_AUTO則表示讓組件決定,當Web應用程序的根目錄存在另存文件的目錄時,它會選擇SAVEAS_VIRTUAL,否則會選擇SAVEAS_PHYSICAL。

    例如,saveAs("/upload/sample.zip",SAVEAS_PHYSICAL)執行后若Web服務器安裝在C盤,則另存的文件名實際是c:\upload\sample.zip。而saveAs("/upload/sample.zip",SAVEAS_VIRTUAL)執行后若Web應用程序的根目錄是webapps/jspsmartupload,則另存的文件名實際是webapps/jspsmartupload/upload/sample.zip。saveAs("/upload/sample.zip",SAVEAS_AUTO)執行時若Web應用程序根目錄下存在upload目錄,則其效果同saveAs("/upload/sample.zip",SAVEAS_VIRTUAL),否則同saveAs("/upload/sample.zip",SAVEAS_PHYSICAL)。

    建議:對于Web程序的開發來說,最好使用SAVEAS_VIRTUAL,以便移植。

    2、isMissing

    作用:這個方法用于判斷用戶是否選擇了文件,也即對應的表單項是否有值。選擇了文件時,它返回false。未選文件時,它返回true。

    原型:public boolean isMissing()

    3、getFieldName

    作用:取HTML表單中對應于此上傳文件的表單項的名字。

    原型:public String getFieldName()

    4、getFileName

    作用:取文件名(不含目錄信息)

    原型:public String getFileName()

    5、getFilePathName

    作用:取文件全名(帶目錄)

    原型:public String getFilePathName

    6、getFileExt

    作用:取文件擴展名(后綴)

    原型:public String getFileExt()

    7、getSize

    作用:取文件長度(以字節計)

    原型:public int getSize()

    8、getBinaryData

    作用:取文件數據中指定位移處的一個字節,用于檢測文件等處理。

    原型:public byte getBinaryData(int index)。其中,index表示位移,其值在0到getSize()-1之間。

    ㈡ Files類

      這個類表示所有上傳文件的集合,通過它可以得到上傳文件的數目、大小等信息。有以下方法:

    1、getCount

    作用:取得上傳文件的數目。

    原型:public int getCount()

    2、getFile

    作用:取得指定位移處的文件對象File(這是com.jspsmart.upload.File,不是java.io.File,注意區分)。

    原型:public File getFile(int index)。其中,index為指定位移,其值在0到getCount()-1之間。

    3、getSize

    作用:取得上傳文件的總長度,可用于限制一次性上傳的數據量大小。

    原型:public long getSize()

    4、getCollection

    作用:將所有上傳文件對象以Collection的形式返回,以便其它應用程序引用,瀏覽上傳文件信息。

    原型:public Collection getCollection()

    5、getEnumeration

    作用:將所有上傳文件對象以Enumeration(枚舉)的形式返回,以便其它應用程序瀏覽上傳文件信息。

    原型:public Enumeration getEnumeration()

    ㈢ Request類

      這個類的功能等同于JSP內置的對象request。只所以提供這個類,是因為對于文件上傳表單,通過request對象無法獲得表單項的值,必須通過jspSmartUpload組件提供的Request對象來獲取。該類提供如下方法:

    1、getParameter

    作用:獲取指定參數之值。當參數不存在時,返回值為null。

    原型:public String getParameter(String name)。其中,name為參數的名字。

    2、getParameterValues

    作用:當一個參數可以有多個值時,用此方法來取其值。它返回的是一個字符串數組。當參數不存在時,返回值為null。

    原型:public String[] getParameterValues(String name)。其中,name為參數的名字。

    3、getParameterNames

    作用:取得Request對象中所有參數的名字,用于遍歷所有參數。它返回的是一個枚舉型的對象。

    原型:public Enumeration getParameterNames()

    ㈣ SmartUpload類這個類完成上傳下載工作。

    A.上傳與下載共用的方法:

    只有一個:initialize。

    作用:執行上傳下載的初始化工作,必須第一個執行。

    原型:有多個,主要使用下面這個:

    public final void initialize(javax.servlet.jsp.PageContext pageContext)

    其中,pageContext為JSP頁面內置對象(頁面上下文)。

    B.上傳文件使用的方法:

    1、upload

    作用:上傳文件數據。對于上傳操作,第一步執行initialize方法,第二步就要執行這個方法。

    原型:public void upload()

    2、save

    作用:將全部上傳文件保存到指定目錄下,并返回保存的文件個數。

    原型:public int save(String destPathName)

    和public int save(String destPathName,int option)

    其中,destPathName為文件保存目錄,option為保存選項,它有三個值,分別是SAVE_PHYSICAL,SAVE_VIRTUAL和SAVE_AUTO。(同File類的saveAs方法的選項之值類似)SAVE_PHYSICAL指示組件將文件保存到以操作系統根目錄為文件根目錄的目錄下,SAVE_VIRTUAL指示組件將文件保存到以Web應用程序根目錄為文件根目錄的目錄下,而SAVE_AUTO則表示由組件自動選擇。

    注:save(destPathName)作用等同于save(destPathName,SAVE_AUTO)。

    3、getSize

    作用:取上傳文件數據的總長度

    原型:public int getSize()

    4、getFiles

    作用:取全部上傳文件,以Files對象形式返回,可以利用Files類的操作方法來獲得上傳文件的數目等信息。

    原型:public Files getFiles()

    5、getRequest

    作用:取得Request對象,以便由此對象獲得上傳表單參數之值。

    原型:public Request getRequest()

    6、setAllowedFilesList

    作用:設定允許上傳帶有指定擴展名的文件,當上傳過程中有文件名不允許時,組件將拋出異常。

    原型:public void setAllowedFilesList(String allowedFilesList)

    其中,allowedFilesList為允許上傳的文件擴展名列表,各個擴展名之間以逗號分隔。如果想允許上傳那些沒有擴展名的文件,可以用兩個逗號表示。例如:setAllowedFilesList("doc,txt,,")將允許上傳帶doc和txt擴展名的文件以及沒有擴展名的文件。

    7、setDeniedFilesList

    作用:用于限制上傳那些帶有指定擴展名的文件。若有文件擴展名被限制,則上傳時組件將拋出異常。

    原型:public void setDeniedFilesList(String deniedFilesList)

    其中,deniedFilesList為禁止上傳的文件擴展名列表,各個擴展名之間以逗號分隔。如果想禁止上傳那些沒有擴展名的文件,可以用兩個逗號來表示。例如:setDeniedFilesList("exe,bat,,")將禁止上傳帶exe和bat擴展名的文件以及沒有擴展名的文件。

    8、setMaxFileSize

    作用:設定每個文件允許上傳的最大長度。

    原型:public void setMaxFileSize(long maxFileSize)

    其中,maxFileSize為為每個文件允許上傳的最大長度,當文件超出此長度時,將不被上傳。

    9、setTotalMaxFileSize

    作用:設定允許上傳的文件的總長度,用于限制一次性上傳的數據量大小。

    原型:public void setTotalMaxFileSize(long totalMaxFileSize)

    其中,totalMaxFileSize為允許上傳的文件的總長度。

    C.下載文件常用的方法

    1、setContentDisposition

    作用:將數據追加到MIME文件頭的CONTENT-DISPOSITION域。jspSmartUpload組件會在返回下載的信息時自動填寫MIME文件頭的CONTENT-DISPOSITION域,如果用戶需要添加額外信息,請用此方法。

    原型:public void setContentDisposition(String contentDisposition)

    其中,contentDisposition為要添加的數據。如果contentDisposition為null,則組件將自動添加"attachment;",以表明將下載的文件作為附件,結果是IE瀏覽器將會提示另存文件,而不是自動打開這個文件(IE瀏覽器一般根據下載的文件擴展名決定執行什么操作,擴展名為doc的將用word程序打開,擴展名為pdf的將用acrobat程序打開,等等)。

    2、downloadFile

    作用:下載文件。

    原型:共有以下三個原型可用,第一個最常用,后兩個用于特殊情況下的文件下載(如更改內容類型,更改另存的文件名)。

    ① public void downloadFile(String sourceFilePathName)

    其中,sourceFilePathName為要下載的文件名(帶目錄的文件全名)

    ② public void downloadFile(String sourceFilePathName,String contentType)

    其中,sourceFilePathName為要下載的文件名(帶目錄的文件全名),contentType為內容類型(MIME格式的文件類型信息,可被瀏覽器識別)。

    ③ public void downloadFile(String sourceFilePathName,String contentType,String destFileName)

    其中,sourceFilePathName為要下載的文件名(帶目錄的文件全名),contentType為內容類型(MIME格式的文件類型信息,可被瀏覽器識別),destFileName為下載后默認的另存文件名。

    posted @ 2005-11-22 20:11 廖海瀛 閱讀(3530) | 評論 (0)編輯 收藏

    2005年11月18日

    產生驗證碼圖片的文件-----image.jsp

    <%@ page contentType="image/jpeg" import="java.awt.*,java.awt.image.*,java.util.*,javax.imageio.*" %>
    <%!
    Color getRandColor(int fc,int bc){//給定范圍獲得隨機顏色
            Random random = new Random();
            if(fc>255) fc=255;
            if(bc>255) bc=255;
            int r=fc+random.nextInt(bc-fc);
            int g=fc+random.nextInt(bc-fc);
            int b=fc+random.nextInt(bc-fc);
            return new Color(r,g,b);
            }
    %>
    <%
    //設置頁面不緩存
    response.setHeader("Pragma","No-cache");
    response.setHeader("Cache-Control","no-cache");
    response.setDateHeader("Expires", 0);

    // 在內存中創建圖象
    int width=60, height=20;
    BufferedImage image = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);

    // 獲取圖形上下文
    Graphics g = image.getGraphics();

    //生成隨機類
    Random random = new Random();

    // 設定背景色
    g.setColor(getRandColor(200,250));
    g.fillRect(0, 0, width, height);

    //設定字體
    g.setFont(new Font("Times New Roman",Font.PLAIN,18));

    //畫邊框
    //g.setColor(new Color());
    //g.drawRect(0,0,width-1,height-1);


    // 隨機產生155條干擾線,使圖象中的認證碼不易被其它程序探測到
    g.setColor(getRandColor(160,200));
    for (int i=0;i<155;i++)
    {
     int x = random.nextInt(width);
     int y = random.nextInt(height);
            int xl = random.nextInt(12);
            int yl = random.nextInt(12);
     g.drawLine(x,y,x+xl,y+yl);
    }

    // 取隨機產生的認證碼(4位數字)
    String sRand="";
    for (int i=0;i<4;i++){
        String rand=String.valueOf(random.nextInt(10));
        sRand+=rand;
        // 將認證碼顯示到圖象中
        g.setColor(new Color(20+random.nextInt(110),20+random.nextInt(110),20+random.nextInt(110)));//調用函數出來的顏色相同,可能是因為種子太接近,所以只能直接生成
        g.drawString(rand,13*i+6,16);
    }

    // 將認證碼存入SESSION
    session.setAttribute("rand",sRand);


    // 圖象生效
    g.dispose();

    // 輸出圖象到頁面
    ImageIO.write(image, "JPEG", response.getOutputStream());


    %>

    ---------------使用驗證碼圖片的文件---------a.jsp------------------------------------

    <%@ page contentType="text/html;charset=gb2312" %>
    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
    <html>
    <head>
    <title>認證碼輸入頁面</title>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312">
    <META HTTP-EQUIV="Pragma" CONTENT="no-cache">
    <META HTTP-EQUIV="Cache-Control" CONTENT="no-cache">
    <META HTTP-EQUIV="Expires" CONTENT="0">
    </head>
    <body>
    <form method=post action="check.jsp">
    <table>
    <tr>
    <td align=left>系統產生的認證碼:</td>
    <td><img border=0 src="image.jsp"></td>
    </tr>
    <tr>
    <td align=left>輸入上面的認證碼:</td>
    <td><input type=text name=rand maxlength=4 value=""></td>
    </tr>
    <tr>
    <td colspan=2 align=center><input type=submit value="提交檢測"></td>
    </tr>
    </form>
    </body>
    </html>

    -----------------驗證的頁面----------check.jsp

    <%@ page contentType="text/html; charset=gb2312" language="java" import="java.sql.*" errorPage="" %>
    <html>
    <head>
    <title>認證碼驗證頁面</title>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312">
    <META HTTP-EQUIV="Pragma" CONTENT="no-cache">
    <META HTTP-EQUIV="Cache-Control" CONTENT="no-cache">
    <META HTTP-EQUIV="Expires" CONTENT="0">
    </head>

    <body>
    <%
     String rand = (String)session.getAttribute("rand");
     String input = request.getParameter("rand");
    %>
    系統產生的認證碼為: <%= rand %><br>
    您輸入的認證碼為: <%= input %><br>
    <br>
    <%
      if (rand.equals(input)) {
    %>
    <font color=green>輸入相同,認證成功!</font>
    <%
      } else {
    %>
    <font color=red>輸入不同,認證失敗!</font>
    <%
      }
    %>
    </body>
    </html>

    posted @ 2005-11-18 20:43 廖海瀛 閱讀(350) | 評論 (0)編輯 收藏

    2005年11月6日


    public class CodeFilter
    {

        public CodeFilter()
        {
        }

        public static String toHtml(String s)
        {
            if(s == null)
            {
                s = "";
                return s;
            } else
            {
                s = Replace(s, "&", "&amp;");
                s = Replace(s, "<", "&lt;");
                s = Replace(s, ">", "&gt;");
                s = Replace(s, "\t", "    ");
                s = Replace(s, "\r\n", "\n");
                s = Replace(s, "\n", "<br>");
                s = Replace(s, " ", "&nbsp;");
                s = Replace(s, "'", "&#39;");
                s = Replace(s, "\\", "&#92;");
                return s;
            }
        }

        public static String unHtml(String s)
        {
            s = Replace(s, "&lt;img&nbsp;src=&#39;", "<img src='");
            s = Replace(s, "&#39;&gt;", "'>");
            s = Replace(s, "&lt;center&gt;", "<center>");
            s = Replace(s, "&lt;/center&gt;", "</center>");
            return s;
        }

        public static String Replace(String s, String s1, String s2)
        {
            StringBuffer stringbuffer = new StringBuffer();
            int i = s.length();
            int j = s1.length();
            int k;
            int l;
            for(k = 0; (l = s.indexOf(s1, k)) >= 0; k = l + j)
            {
                stringbuffer.append(s.substring(k, l));
                stringbuffer.append(s2);
            }

            if(k < i)
                stringbuffer.append(s.substring(k));
            return stringbuffer.toString();
        }
    }

    posted @ 2005-11-06 16:53 廖海瀛 閱讀(526) | 評論 (0)編輯 收藏

    當在linux服務器上沒有裝xwindows時,處理圖像時會報
    java.lang.InternalError: Can't connect to X11 window server using ':0.0' as the value of the DISPLAY variable.這個錯.

    解決方法:

    在tomcat的catalina.sh文件中 找到
    # ----- Execute The Requested Command -----------------------------------------
    echo "Using CATALINA_BASE: $CATALINA_BASE"
    echo "Using CATALINA_HOME: $CATALINA_HOME"
    echo "Using CATALINA_TMPDIR: $CATALINA_TMPDIR"
    echo "Using JAVA_HOME: $JAVA_HOME"
    加入
    JAVA_OPTS="-Djava.awt.headless=true "

    就能解決問題.

    posted @ 2005-11-06 16:22 廖海瀛 閱讀(304) | 評論 (1)編輯 收藏

        極限編程(XP)是一種輕量級的軟件開發方法論,XP從實踐中來,是對實踐的總結,也是經過實踐檢驗的,其主要特征是要適應環境變化和需求變化,充分發揮開發人員的主動精神。XP承諾降低軟件項目風險,改善業務變化的反應能力,提高開發期間的生產力,為軟件開發過程增加樂趣,相信這些足以吸引每個人的眼球。在XP的項目開發中,首先引入了四個變量:成本、時間、質量和范圍,通過研究變量之間的相互作用,將項目開發分析的更加透徹,成功講述一個項目成功的原則。為了能成功地實施XP,XP制定四個準則:溝通、簡單、反饋和勇氣,和十二條原則:計劃游戲、小版本、隱喻、簡單設計、測試、重構、結隊編程、代碼集體所有、持續集成、每周工作40小時、現場客戶、編碼標準,以及對開發人員的工作要求:編碼、測試、傾聽和設計。XP是一個非常龐大的知識庫,每一項都是一門值得深究的學問。提出這些要求和原則后,XP有提出了一系列的解決方案,也就是策略,其中包含:管理策略、設施策略、計劃策略、開發策略、設計策略和測試策略。在真正去實現XP時,XP又提供了將策略成功應用的實踐。可以說XP為你的軟件開發的指導老師。
        XP是從實踐中來的,應此有好多人圍繞XP發表了一些自己的實踐經驗,其中主要包括:測試驅動開發、結隊編程、重構和極限編程工具。在這里我們想闡述一下關于極限編程Java工具的應用,主要包含Ant,Junit和IntelliJ,其中IntelliJ包含對Ant和Junit的支持,還包含了對重構的出色支持,再加上眾多的個性化定制,相信精通這款對你的編碼有很大的幫助。

    posted @ 2005-11-06 16:05 廖海瀛 閱讀(359) | 評論 (0)編輯 收藏

    好久沒有更新過自己的BLOG了!最近看朋友在使用一種中文編程語言,覺得挺有意思的!便也拿來玩玩!感覺和VB的語法結構差不多,對MYSQL數據庫的支持挺強大的,用來寫些簡單的網站后臺挺實用的!開發周期也大大的縮短了,我想用來開發一些小程序應該也是挺不錯的一個東西!

    posted @ 2005-11-06 14:14 廖海瀛 閱讀(149) | 評論 (0)編輯 收藏

    2005年6月17日

            今天和同事在上班的時候,無意間談起中學時小女生們常玩的“筆仙”、“銀仙”和“碟仙”等較“靈異”的一些東西。偶然大感興趣,也許是遇到一個未知的領域而特別稀奇,本想讓公司里一位較為“通靈”的MM帶我玩玩,也見識下這些傳說中的未知物,但MM似乎挺忌諱的跟我說這些東西很“邪”,說什么也不肯帶我玩,但好奇心的驅使,我還是忍不住在Google上搜索了半天,終于讓找到了些資料!
            鬼啊,神啊,究竟真的存在嗎?如果他們存在,他們又是以何種形態存在的呢?這個世界存在的靈異傳聞是真的嗎?究竟這些匪夷所思的“奇跡”是如何產生的呢?偶然見,我突想到,鬼神不一直都是被人們抽象化的一種事物嗎?而我們現在所接觸到的所有程序語言不也都提供著抽象化機制。于是乎,我便嘗試著用面向對象的思想來解釋這一切的“不可思議”!

            未完待續……

    posted @ 2005-06-17 22:08 廖海瀛 閱讀(299) | 評論 (1)編輯 收藏

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