??xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>老司机亚洲精品影视www,亚洲国产精品久久久久久,无码亚洲成a人在线观看http://www.tkk7.com/killme2008/category/30223.html生活、程序、未?/description>zh-cnSun, 22 May 2011 03:33:07 GMTSun, 22 May 2011 03:33:07 GMT60做基产品的体?/title><link>http://www.tkk7.com/killme2008/archive/2011/05/22/350752.html</link><dc:creator>dennis</dc:creator><author>dennis</author><pubDate>Sun, 22 May 2011 02:30:00 GMT</pubDate><guid>http://www.tkk7.com/killme2008/archive/2011/05/22/350752.html</guid><wfw:comment>http://www.tkk7.com/killme2008/comments/350752.html</wfw:comment><comments>http://www.tkk7.com/killme2008/archive/2011/05/22/350752.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.tkk7.com/killme2008/comments/commentRss/350752.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.tkk7.com/killme2008/services/trackbacks/350752.html</trackback:ping><description><![CDATA[<br />      一个公司大了,L部分d一些通用的东西给大家用,我这里说的基产品是q类通用性质的东西,不一定高U技Q但是一定很多h依赖你的东西来完成各U各L(fng)功能。做q样的东西,有些体会(x)可以说下?br /><br />    首先Q能集中存储的,׃要分布存储,数据集中存储有单点的危险Q但是比之分布式存储带来的复杂度不可同日而语。况且集中式的存储也可以利用各种机制做备份,所谓单炚w险远没有惌中那么大?br /><br />   其次Q能利用开源框架的Q就不要重复造轮子。程序员都喜Ƣ造轮子,但是造轮子的周期长,q且不一定造的更好。在开发效率的互联|时代,如果能直接利用现有框架组装出你想要的东西Q迅速占领市场,比你造的高性能、高可用、高U技的轮子更实用。这个跟做新产品开发有点类|q速组装,高效开发,然后再想办法改进?br /><br />   W三Q要文本Q不要二q制。协议要文本化,配置要文本化。不要担心性能Q在可见的时间里Q你基本不会(x)因ؓ(f)文本化的问题遇到性能瓉?br /><br />   W四Q要透明Q不要黑盒。基产品其需要对用户透明Q你的用户不是小白用P他们也是E序员,而程序员天生寚w盒性质的东西充满厌Ӟ他们L知道你的东西背后在做什么,q对于查N题分析问题也很重要。怎么做到透明呢?设计Q统计,监控Q日志等{?br /><br />   W五Q要拥抱标准Q不要另搞一套。已l有了久l考验的HTTP协议Q你׃要再搞个STTPQ有了AMQP协议Q你׃要再搞个BMQP。被q泛认可的标准是一些业界的尖专家制定出来的,他们早就你没有考虑到的问题都考虑q去了。你自己搞的那一套,随着旉推移你会(x)发现跟业界标准越来越像,因ؓ(f)面对的问题是一L(fng)。用标准的额外好处是,你有一大堆可用的代码或者类库可以直接用,特别是在面对跨语a的时候?br /><br />    W六Q能Share nothingQ就不要搞状态复制。无状态的东西是最可爱的,天然的无副作用。水qx展不要太Ҏ(gu)?br /><br />    W七Q要你的系l做的越?#8220;重要”好Q如果太多的产品依赖你的pȝQ那么当你的pȝ故障的时候,整个应用完蛋了。我们不要担q个责QQ我们要系l做的越来越“不重?#8221;Q别Z一没了你也能重启,也能一定时间内支撑正常的工作?br /><br />    W八Q要专注眼前Q适当x未来。有q见是好事,但是太多q见容易好高骛q。ؓ(f)很小可能性设计的东西Q没有机?x)经历实际检验,当故障真的发生的时候,你也不可能完全信赖它。更好的办法是将pȝ设计得可介入Q可在紧急情况下人工M入处理,可介入是不够的,q要Ҏ(gu)介入?br /><br />    W九(ji)Q不要对用户有假设,假设你的用户都是smart programmerQ假设你的用户不需要位q算Q假设你的用戯同步不要异步。除非你对这个领域非常熟(zhn)ƈ实际使用q类似的东西Q否则还是不要假设?br /><br />    W十Q咳咻Ig没有W十了,一大早憋了q么无头无脑的BlogQ大伙将q看?br /><br /><br /><br /><br /><br /><img src ="http://www.tkk7.com/killme2008/aggbug/350752.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.tkk7.com/killme2008/" target="_blank">dennis</a> 2011-05-22 10:30 <a href="http://www.tkk7.com/killme2008/archive/2011/05/22/350752.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>高质量YӞ从点Ҏ(gu)滴做?/title><link>http://www.tkk7.com/killme2008/archive/2010/12/30/341964.html</link><dc:creator>dennis</dc:creator><author>dennis</author><pubDate>Thu, 30 Dec 2010 03:01:00 GMT</pubDate><guid>http://www.tkk7.com/killme2008/archive/2010/12/30/341964.html</guid><wfw:comment>http://www.tkk7.com/killme2008/comments/341964.html</wfw:comment><comments>http://www.tkk7.com/killme2008/archive/2010/12/30/341964.html#Feedback</comments><slash:comments>9</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.tkk7.com/killme2008/comments/commentRss/341964.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.tkk7.com/killme2008/services/trackbacks/341964.html</trackback:ping><description><![CDATA[<br />     写这文章的x产生在昨天晚上读《面向对象分析与设计》的时候,我渐渐发现我们这个小l不知不觉地贯彻了很多非常有价值的实践l验Q这些点Ҏ(gu)滴都Ҏ(gu)们的最l的产品质量产生了或大或的影响Q保证我们的pȝ不会(x)出现重大的故障。我x必要这?#8220;隐性知?#8221;E微ȝ一下,以供参考和记录?br /> <br />    从过E的q箋光谱来看Q我们大概处于中间位|偏左的位置Q更偏向一个轻量团队的敏捯E,但是也包含计划驱动过E中的因素。我们的组是自理的,没有专门的QA和SAQ我们自己去惛_最好的工作Ҏ(gu)Q但是在执行中我们的计划q是相对定的,每个季度做什么都?x)有一个比较明的计划和里E碑Qƈ且对问题领域都相对熟(zhn);我们的过E是q代式,一般一个季度至会(x)交付一个稳定可执行的新版本Q我们在文档上做的不是特别好Q很多都依赖于团队成员之间的“隐性知?#8221;Q同时我们对问题的改q基本还是有一个流E和机制Q会(x)持箋的跟t问题ƈ改进?br /> <br />    下面分阶D|ȝ下我们的一些实늻验?br /> <br /> 一、分析和设计阶段<br /> <br /> 1、在q个阶段Q我们会(x)明确准备做什么,界定问题的边界,对功能进行一个取舍。一般在一个版本完成之后会(x)马上开始这个过E。大安想一x下来做什么,l过几轮PK后确?strong>重要紧急的事情优先做,定义下一个版本的功能列表</strong>?br /> <br /> 2、功能列表出来之后,我们?x)针?gu)个功能提出各U方案做比较Q在此期_(d)我们?strong>邀h大团队范围内的专家参与方案和设计的评?/strong>Q剔除不切实际以?qing)明显有~陷的方案,针对一些风险点提出改进和防范措施?br /> <br /> 3、在设计Ҏ(gu)出来之后Q我们会(x)分配功能的开发Q务,Ҏ(gu)每个开发h员熟(zhn)的领域Q?strong>自主领取或者被动分配Q?/strong>。这个过E不是一成不变的Q考虑到团队内部知识交的必要性,也可能让不熟(zhn)某个领域的人去做他不熟(zhn)的事情?br /> <br /> 二、构造阶D?br /> <br /> 1、整个系l已l有一?strong>关键的抽象机?/strong>Q针Ҏ(gu)们的服务器有一个核心的pipeline机制Q针Ҏ(gu)们的客户端,有一个核心的发送消息流E。将所有的功能模块l织在这个关键机制周_(d)形成一个强有力的整体?br /> <br /> 2、开发完成不<strong>仅仅意味着功能代码的完成,q包括测试代?/strong>Q单元测试和集成试。如果你没办法做到全面的覆盖Q那p求必覆盖运行的关键路径和极端场景?br /> <br /> 3、单元测试我们用JUnitQ适当使用Mock可以化测试。但是Mock对象如果太多Q也怼(x)失去试的h(hun)|q里有一个权衡?br /> <br /> 4、在整个构造过E中Q我们诏L日构建、持l集成的原则。用hudson做持l集成,<strong>时刻x试状况</strong>Q有问题?qing)时反馈l开发者?br /> <br /> 5、有一个功能强大的集成试框架Q模拟实际环境做各种试Q它的目的是量在接q真实状况下L行系lƈ早暴露问题?br /> <br /> 6、每个功能完成之后,立即发vreviewQ请同事和你一起复审代码。复审代码的作用不仅是发现bugQ改良设计,也是一个知识交的最佳途径。我们经常能通过<strong>代码审查</strong>发现一些设计上的缺P以及(qing)功能实现上的BUG。我们团队应该说是非常看重代码审查的作用?br /> <br /> 7?strong>使用findbugs和clover{工?/strong>Q分析代码质量ƈ改进?br /> <br /> 8、在发布之前Q做一?strong>集中的代码review</strong>Q每个h介绍下自q功能实现代码和设计,一般我们会(x)甌一个会(x)议室和投׃?ni)AQƈ邀请团队之外的人加入review?br /> <br /> 9、在发布之前Q有一个系l的<strong>压测程</strong>Q针Ҏ(gu)个版本更新压方案,q留一C周的旉做性能压测。压不仅能早暴露性能隐?zhn)Q还可以发现pȝ在特D情况下的一些BUG。压除了关注系l的吞吐量、GC情况之外Q还应该xg的性能指标?br /> <br /> 三、发布和ȝ<br /> 1、发布之前,最好让使用我们pȝ的用户用新版本做一?strong>回归试</strong>Q一斚w是测试兼Ҏ(gu),一斚w也可以及(qing)早发现BUG?br /> <br /> 2、我们的发布程Q线下、beta、线上。每个阶D通常都持l一C周,才会(x)q行C一阶段。ƈ且是从相对不重要的系l,到关键系l的序q行发布?br /> <br /> 3、发布之后,通过日志、运行时监控、用户反馈等方式攉pȝq行状况Q发现BUGQ修正BUGQ补充测试,试通过Q重新发布?br /> <br /> 4、每个版本发布后Q需要ȝ下本ơ发布过E中遇到的所有BUG以及(qing)l验教训Qƈ提出可能的改q徏议?br /> <br /> 5、需要一个跟t线上问题的BUG跟踪pȝQ可以用JIRA之类的trace软g。跟t不仅是记录Q最好列决的旉点,在哪个版本确定解冻I甚至定交给谁去解决Qƈ持箋跟进?br /> <br /><img src ="http://www.tkk7.com/killme2008/aggbug/341964.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.tkk7.com/killme2008/" target="_blank">dennis</a> 2010-12-30 11:01 <a href="http://www.tkk7.com/killme2008/archive/2010/12/30/341964.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>代码自我审查的一些体?/title><link>http://www.tkk7.com/killme2008/archive/2010/05/18/321219.html</link><dc:creator>dennis</dc:creator><author>dennis</author><pubDate>Mon, 17 May 2010 16:28:00 GMT</pubDate><guid>http://www.tkk7.com/killme2008/archive/2010/05/18/321219.html</guid><wfw:comment>http://www.tkk7.com/killme2008/comments/321219.html</wfw:comment><comments>http://www.tkk7.com/killme2008/archive/2010/05/18/321219.html#Feedback</comments><slash:comments>3</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.tkk7.com/killme2008/comments/commentRss/321219.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.tkk7.com/killme2008/services/trackbacks/321219.html</trackback:ping><description><![CDATA[<br /> 1、首先态度需要端正,做代码的自我审查q不是否定自己,而是l自己将工作做得更好的一ơ机?x)。在审查q程中要量自׃Z个旁观者的心态去审查自己的代码,管q比较困难?br /> <br /> 2、代码审查离不开重构Q在审查q程中发CQ何坏味道都请使用重构L善,发现~Z试的地方要?qing)时补充试Q不要让BUG遗漏?br /> <br /> 3、代码的自我审查可能不是早好Q隔一D|间之后回ȝ自己写的东西Q对一些设计上的选择能有更客观的评h(hun)Q在审查的过E中可能需要重新去理解代码Q在此过E中可以查自׃码的可读性,q思考如何改善可L,<strong>切记代码首先是给?/strong>?br /> <br /> 4、审查过E中需要记录下一些犯下的错误Q以?qing)当时?f)什么会(x)犯下q样的错误,建立自己的bug数据库,q时常reviewQ在以后的工作中避免同样的错误?br /> <br /> 5、代码的自我审查应该是一个持l性的q程Q而非特定旉的特定行动,时常审查自己的代码,不仅能L析自q得失Q还能够q一步提高自己在未来工作中的设计能力和预见能力?br /> <br /> 6、代码的自我审查跟团队成员之间的怺reviewq不矛盾Q在怺review之前做一个自我审查,有助于提高review的效率,包括可读性的提高和一些一般错误的避免?br /> <br /> 7、代码自我审查的一些常见注意点Q?br /> Q?Q自认ؓ(f)l不?x)出错,q且从来没有审查q的代码?br /> Q?Q注意else语句Qif条g下的子语句通常可能是个正常的流E,而else意味着异常的情冉|者特D的场景Q你可能特别注意怎么处理正常的情况,却忽略了else子句的实现细节,如该释放的锁没释放,该递减的计数没有递减Q该赋予Ҏ(gu)值却没有赋予{等?br /> Q?Q注意空的方法,没有Ҏ(gu)体的Ҏ(gu)Q是不需要实玎ͼq是忘了实现Q?br /> Q?Q注意switch语句Q有没有忘了breakQ这U错误通过findbugs之类的静态代码检查工具都能避免?br /> Q?Q注意大块的注释Qؓ(f)什么这么多注释Q是代码写的很糟p?q是遗留的注释?遗留的注释会(x)误导人,要及(qing)时删除?br /> Q?Q注意一些看h“不合常理”的代码,q样的代码很多都是基于所谓性能考虑而优化过的代码,q样的优化是否还需要?是否能去除这?#8220;奇?#8221;的代码也能实现正常的需求?<br /> Q?Q对客户端的使用有假讄代码Q假讄户只?x)这么用Q假讄户只?x)用到返回对象中的某些属性,其他属性一定不?x)用刎ͼ不要对客户代码做假设Q这个客户代码包括外部用户和调用q个模块的内部代码?br /> Q?Q标注了FIXME、TODO之类task标签的代码,是否忘了修复BUGQ实现功能?<br /> Q?QQ何超q?5行以上的Ҏ(gu)Q这些方法是否能拆分成更l粒度的Ҏ(gu)Qƈ保持在同一个抽象层ơ上Q?br /> Q?QQ何在代码中出现的帔R|是否应该提取出来成ؓ(f)单独的常量,帔R的默认D|是否合理?<br /> Q?0) M持有容器的代码,提供了放入容器的Ҏ(gu)Q是否提供了从容器中U除对象的方法?保没有内存泄漏的隐(zhn)?br /> Q?1Q重构中提到的其他坏味道Q别放过它们Q但是也不要q求完美QOO不是圣杯Q如果能单的实现一个算法,你不要引?个对象和4个接口?br /> Q?2Q在review最后能列出一张清单,开列下该项目面临的风险点,q提军_法,然后按照q张清单去review关键代码Q着重检查异常情况下的处理。风险点的reviewQ我可以攑֜后面Q在一般性错误解决之后进行,此时你对代码也将再度变的熟?zhn)?br /><img src ="http://www.tkk7.com/killme2008/aggbug/321219.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.tkk7.com/killme2008/" target="_blank">dennis</a> 2010-05-18 00:28 <a href="http://www.tkk7.com/killme2008/archive/2010/05/18/321219.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>从NT开发过E中看到的东?/title><link>http://www.tkk7.com/killme2008/archive/2009/08/13/290969.html</link><dc:creator>dennis</dc:creator><author>dennis</author><pubDate>Thu, 13 Aug 2009 04:44:00 GMT</pubDate><guid>http://www.tkk7.com/killme2008/archive/2009/08/13/290969.html</guid><wfw:comment>http://www.tkk7.com/killme2008/comments/290969.html</wfw:comment><comments>http://www.tkk7.com/killme2008/archive/2009/08/13/290969.html#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.tkk7.com/killme2008/comments/commentRss/290969.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.tkk7.com/killme2008/services/trackbacks/290969.html</trackback:ping><description><![CDATA[    在这里要推荐下《观?微Y创徏NT和未来的夺命狂奔》,非常_ֽQ讲qCwindows NT开发过E中的h和事。这不仅仅是故事书,也可以看做一本项目管理方面的指南Q可以看看这么巨大的目Q几百万行代码)所遭遇到的N和痛楚。我更愿意将q本书当做《h月神话》的故事版,同样是创建划时代的OSQ同h理众多人参与的大型的项目,也同样遭遇了U种困扰和痛苦,从这个角度也可以看出Qhcȝ痛苦的相通的Q)<br /> <br />    单纯从Y件构建的角度ȝq本书,可以说说我看到的东西,q些是我今天早上走在上班路上的时候想的,咛_?br /> <br /> 1、开发OS是烧q事情QNT开发接q?q_(d)每年的花Ҏ(gu)说在5000万美刀Q那可是?0q代初期Q换成现在更是天文数字。从另一个侧面也说明了linuxpȝ的伟大。开发一个这么烧q玩意Q如果没有管理层的强力支持,那么不是被砍掉,是遭遇的命q,q运的是NT团队得到了盖茨的鼎力支持Q大概也只有他能q么烧钱了。Dave Culter从DEC辞职的原因也是因为管理层砍掉了他的团队。盖茨另一个做法是不干涉NT团队的开发工作,他只提出目标和期望,然后偶?dng)过来看看,不对不知道的东西指手画脚Q这点可不容易?br /> <br /> 2、每日构建非帔R要,NT团队的构建实验室一开始是每周构徏Q后来做C每日构徏。只有每日构建,持箋集成Q才能帮你掌控品质量,?qing)时发现潜在的问题。我们现在的目使用了hudsonQ比CCҎ(gu)配置一点,效果q不错?br /> <br /> 3、测试极光要,专业的测试团队对于大型项目来说尤光要。除了测试h员之外,开发h员需要做自测Q需要对自己check-in的代码负责,如果你签入的代码D构徏p|Q那么Dave culter可能冲破墙壁q来Q拍着桌子冲你咆哮。对check in必须做严格控制和跟踪Q如果在目的最后冲击阶D,除了showstopperU别的修正代码允许签入之外,其他的修攚w不被接受。开发者和试人员很容易存在对立,讨自己,我对试人员也存在偏见和某种E度上的轻视和厌烦,如果从就事论事和都是Z个目标努力的角度来说Q测试和开发ƈ不对立,两者是相辅相成Q甚至于试人员更ؓ(f)臛_重要?br /> <br /> 4、在一个长期而复杂的目中,如何保持团队成员的士气也是个难事ѝY件开发归根到底是的因素是人,而非工具或者其他,x人,其实是在关注你的Y件。鼓励士气的常见做法是讑֮里程,在这个里E碑上发布一个重要版本,让大家看到希望,但是对于OSq样的巨型项目来_(d)里程不是那么容易设定,q从书中目的不断g期可以看到。另外就是宽杄工作环境和假期,微Y的工作环境有目共睹,能做到每个员工独立一个办公室的国内企业还没有吧。国外的开发者似乎很?x)玩Q赛车、滑雪、空手道Q其实不是我们不?x)玩Q是我们玩不P国内的待遇和生活压力让你想玩也玩不v?br />    可是q是再好的物质待遇Q其实也换不来美好生z,书中充斥着开发者对家庭和婚ȝ困惑和痛苦,ZNT,他们也失M很多Q对工作q度投入的后果就是失d^衡的家庭生活Q再ơ验证上帝是公^的,有得必有失,q你看重的是什么?br /> <br /> 5、开发者的效率差异是惊人的Q在《h月神话》里已经说明了这一点,开发者之间的效率差异可以辑ֈ惊h?0倍,在NTq样的团队里也再ơ验证了q一l论?br /> <br /> 6、投入越多的人力Qƈ不能带来效率的提升,当NTFS文gpȝ的进度拖慢的时候,微Y的经理们考虑d人手Q但是经q慎重的考虑q是没有加hQ因为文件系l是技术活Q新人很N上投入开发,而需要老手的带领和培训Q引入了更多的沟通成本和培训成本?br /> <br /> 7、优U的代码无法通过行数来衡量,软g某种E度上还真是法的物?br /> <br /> 8、NT的一个教训是Q应该及(qing)早设定你的性能目标Qƈ在适当时候开始关注ƈ优化pȝ。NT团队后期的很大部分工作都是在优化pȝ性能Qƈ~小寸?br /> <br /> 9、设定Deadline常常是不靠谱的事情,对Y件开发的旉估计也常常是不靠q事情Q这一点从NT的一ơ又一ơ的延期可以看出。g期失望的不仅仅是客户Q也?x)打M的团队成员,遥遥无期的开发过E容易让人崩溃?br /> <br /> 10、NT的开发诏I了对市场的需求的考虑Q有个牛X的品经理还是相当重要的。当Ӟ没有开发者喜Ƣ添加新功能Q特别是在已l完成一个新功能的情况下Q以臛_展到NT的开发者看C品经理就不由得拿L(fng)击墙的地步Q)<br /> <br />    q本书花了我两个晚上看完Q还是看故事有趣呀Q上面所说只是我的印象,书中q有许多八卦故事老少咸宜Q如果有出入Q请看原著:(x)Q?有空q得重读下?br /> <br /> <br /> <br /> <br /><img src ="http://www.tkk7.com/killme2008/aggbug/290969.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.tkk7.com/killme2008/" target="_blank">dennis</a> 2009-08-13 12:44 <a href="http://www.tkk7.com/killme2008/archive/2009/08/13/290969.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>说说q代中的需求变_(d)更正Q?/title><link>http://www.tkk7.com/killme2008/archive/2008/04/28/196940.html</link><dc:creator>dennis</dc:creator><author>dennis</author><pubDate>Mon, 28 Apr 2008 13:04:00 GMT</pubDate><guid>http://www.tkk7.com/killme2008/archive/2008/04/28/196940.html</guid><wfw:comment>http://www.tkk7.com/killme2008/comments/196940.html</wfw:comment><comments>http://www.tkk7.com/killme2008/archive/2008/04/28/196940.html#Feedback</comments><slash:comments>4</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.tkk7.com/killme2008/comments/commentRss/196940.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.tkk7.com/killme2008/services/trackbacks/196940.html</trackback:ping><description><![CDATA[    我们现在做的目是典型的型目Q整个组也就4?个hQ一个P代周期基本在两周左右。尽没有明有“q代”q么说法Q却是以业务人员的策划案做分期实现。这个分期,按我的理解其实就是P代。最q发现的一个问题是Q在q代开始后Q业务h员却没有办法保证需求在q个q代周期完成前的E_性,甚至在各个模块集成之前,大家提出N多意见,q且q些意见很多时候都是前后矛盄。特别是在客L(fng)的开发上Q显Ӟ客户端UI和操作习(fn)惯方面是最多变的地斏V可怜我们公司唯一的MME序员快陷入变更频繁的惔潭了Q改q去改回来是家常侉K。其实也是她q于老实Q要我来_(d)你们要改Q可以,但是我要向业务h员确认,他是我唯一的变更来源,你们有什么需求向他反应,他来攉和甄别。在《敏捯Y件开发》中说到QP代开始后Q客户就同意不再更改当次q代中的素材的定义和优先U别Q可惜这一点貌似很隑ցCQ业务h员经常屈从于理层或者其他小l意见的压力。在我看来,在当ơP代完成前的所有徏议或者说需求,都可以收集v来,׃务h员负责收集、甄别和军_Q放入下一个P代版本的开发,因ؓ(f)我们的P代周期一般也在两周左叻Iq个周期_辨别q些需求的合理性和响应需求的?qing)时性,而不是像现在q样大家七嘴八舌地提意见Q技术h员疲于奔命,乃至于发脾气Q入夏真是脾气坏的季节)Q系l各部分q迟无法q行集成试Q造成新的修改意见没有做完Q预定的q代版本的更无法按时完成的局面?br /><img src ="http://www.tkk7.com/killme2008/aggbug/196940.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.tkk7.com/killme2008/" target="_blank">dennis</a> 2008-04-28 21:04 <a href="http://www.tkk7.com/killme2008/archive/2008/04/28/196940.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>代码详查的几个要?/title><link>http://www.tkk7.com/killme2008/archive/2008/03/20/187420.html</link><dc:creator>dennis</dc:creator><author>dennis</author><pubDate>Thu, 20 Mar 2008 02:27:00 GMT</pubDate><guid>http://www.tkk7.com/killme2008/archive/2008/03/20/187420.html</guid><wfw:comment>http://www.tkk7.com/killme2008/comments/187420.html</wfw:comment><comments>http://www.tkk7.com/killme2008/archive/2008/03/20/187420.html#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.tkk7.com/killme2008/comments/commentRss/187420.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.tkk7.com/killme2008/services/trackbacks/187420.html</trackback:ping><description><![CDATA[1、应当有一个详查表Q关注reviewerq去遇到的问题和~陷Q对常见错误保持警惕<br /> <br /> 2、详查应当专注于错误,而非修正<br /> <br /> 3、详查的角色包括Q?br /> 1Q主持hQ负责分配复查Q务,报告详查l果Q主持详查回忆,他需要能够理解被详查代码的相x术细节,整体上控制详查进?br /> 2Q作者:(x)代码的作者,负责陈述目的概况,解释设计和代码中不清晰的部分<br /> 3Q复查者(reviewerQ《代码大?》称论员Q感觉不是很恰当Q:(x)负责实际复查的工作的执行Q负责找出缺陗?br /> 4Q记录员Q记录发现的错误Q记录Q务的指派情况Q记录会(x)?br /> 5Q管理h员:(x)详查是一个纯技术性的复查Q应当避免管理h员的介入。如果管理h员介入了详查Q那么参与的人可能会(x)觉的在被评h(hun)Q而不是去复查材料Q导致焦点从技术问题{Ud行政问题。按国情Q这U情늛当常见?br /> <br /> 4、明详查的目的是发现设计或者代码的~陷Q而不是探索替代方案,或者争对谁错,其目的绝不应该是批评作者的设计和代码。如果出现复查者做Z恰当的评价和发言Q主持h应该制止Q引D查的zd的健庯行。这一Ҏ(gu)觉的相当重要Q对事而不对h?br /> <br /> 5、详查会(x)议后Q主持h撰写详查报告Q最好能提交l管理h员一份,q且应当?qing)时q入q工环节Q将~陷分配l某人去修复Q往往是原作者)Qƈ?qing)时跟进监督~陷的修复情c(din)?br /> <br /> <br /><img src ="http://www.tkk7.com/killme2008/aggbug/187420.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.tkk7.com/killme2008/" target="_blank">dennis</a> 2008-03-20 10:27 <a href="http://www.tkk7.com/killme2008/archive/2008/03/20/187420.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item></channel></rss> <footer> <div class="friendship-link"> <p>лǵվܻԴȤ</p> <a href="http://www.tkk7.com/" title="亚洲av成人片在线观看">亚洲av成人片在线观看</a> 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