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    kermart

    k

     

    2012年7月26日

    Eclipse版本、插件介紹

    Eclipse IDE for Java Developers 是Eclipse的platform加上JDT插件,用來java開發的

    Eclipse IDE for Java EE Developers 應該是Eclipse的platform加上WTP插件,用來java企業級開發的

    Eclipse IDE for C/C++ Developers 是Eclipse的platform加上CDT插件,用來做C和C++開發的

    Eclipse for RCP/Plug-in Developers 是Eclipse的SDK,主要用來插件開發

    Eclipse Classic 就是原來的Eclipse,是Eclipse的基本版,還是主要用來開發java

    Eclipse的功能是通過插件來實現的,下面了解主要插件的功能。

    JDT(Java Development Tools):Java設計工具。
    PDT:用于開發PHP語言的工具。
    C/C++ IDE:用于設計C/C++項目。
    PDE(Plugin Development Environment):插件設計環境,用于設計自定義插件。
    Platform:Eclipse的核心運行平臺。
    EMF(Eclipse Modeling Framework):Eclipse模型框架。
    GEF(Graphical Editor Framework):圖形編輯框架,用于輔助圖形設計。
    UML2:UML編輯器。

    WTP(Web Tools Platform ):是一個開發J2EE Web應用程序的工具集。WTP包含以下工具:
         * 一個源碼編輯器可以用來編輯HTML, Javascript, CSS, JSP, SQL, XML, DTD, XSD, 和WSDL。
         * 一個圖形編輯器用來編輯XSD與WSDL。
         * J2EE項目構建器和一個J2EE向導工具。
         * 一個Web服務創建向導和管理器,和WS-I 測試工具。
         * 一個數據庫訪問,查詢工具等。
      WTP由兩個子項目構成:WST(Web標準工具集) 與JST(J2EE標準工具集)
    VE(Visual Editor):可視化圖形編輯組件,用于提供AWT/SWT/Swing的圖形編輯。
    J2EE Standard Tools:用于設計J2EE應用程序的插件。
    WST-Web Standards Tools:用于設計Web應用程序的插件。
    Eclipse Test and Performance Tools Platform:用于調試,單元測試和測試項目的插件。
    Business Intelligence and Reporting Tools(BIRT):商業智能和商業報表開發插件,它包括ChartEngine(圖形引擎)、Report Framework(報表框架)、Runtime ENV(運行時環境)。
    AJDT-AspectJ Development Tools:用于開發AOP(面向方面編程)的開發Eclipse插件。
    AspectJ:用于開發AOP的開發環境。
    CME(Concern Manipulation Environment):用于開發AOP的一組可視化工具插件。

    posted @ 2012-07-26 14:32 kermart 閱讀(310) | 評論 (0)編輯 收藏

    分層Pane結構與Swing組件高級特性的實現

      這個題目起的有點難懂,但也實在想不出更好的題目來。所謂分層Pane結構是指JFrame/JApplet/JDialog等Swing頂層容器的JRootPane/JLayeredPane/GlassPane/ContentPane結構。所謂Swing組件高級特性其實是指某些組件的特殊功能的實現,比如彈出菜單、Tooltip、JComboBox的下拉窗口、Drag and Drop實現、Docking Pallete窗口等等。這些特性同普通組件不同,它們往往需要動態的變化、覆蓋其他組件,它們之間存在一定層次關系。那么Swing中是怎么樣實現這些功能呢?
      一直以來想寫一篇文章來描述這個關鍵結構,但每次總被自己的語言表達能力所限制。Swing這個精巧結構是我嘆服的原因之一。雖然一般的GUI系統設計原理我都知道,但是細節如此處精細卻不是一開始就能清楚的。我在2000年以前曾經寫過大量基于AWT Canvas的自定義組件,當時認為Swing的自定義組件也不過如此,原理不過也是給我一個刷子,我給你畫出來。但是上述所說的這些特性,卻從來沒能實現過。我想過很多方法,做過很多實驗,但終究沒有想透這一層。之后某次偶然機會,看到了下面這張著名的圖,使我豁然開朗。讓我又一次理解了創新需要跳出舊的思維模式勇氣和智慧。

      簡單來說Swing中這些頂層容器的多Pane結構是實現這些特性的基礎。這些Pane實際是一些特殊的JComponent,它們之間存在包含被包含、覆蓋被覆蓋的樹狀多層次結構。我重新畫了上面這張圖,使得其更具體、更直觀,更容易理解些:

    其實有了這張圖,加上圖形系統中Z-order的概念,就不難理解并實現上面提到的特性。Z-order概念和圖形學中Z深度是一致的。離觀察點近的物體總是會遮擋離觀察點遠的物體。物體所在法平面離觀察點的距離就是所謂Z深度。Swing中通過先畫出Z-order遠(小)的組件,再畫Z-order近(大)的組件的方法實現組件之間的遮擋關系。每個組件所在平面的都有一個數字描述其位置,這個位置同三維坐標系中的Z軸類似,離觀察者越近,坐標越大:

      Swing的頂層容器都包含有一個JRootPane,該JRootPane是一切Swing組件起點。JRootPane中包含了一個JLayeredPane和一個GlassPane。GlassPane和JLayeredPane都是充滿JRootPane的。GlassPane缺省情況下是不可見的,因此我們看到都是JLayeredPane。GlassPane如果是可見的,它Z-order大于任何其他組件,因此它會覆蓋住整個窗口,使得所有的鼠標事件都被它截獲。另外通常可見情況下它是透明的,因此你能仍然看到JLayeredPane上面的一切,但是JLayeredPane上面的組件都得不到鼠標事件。
    GlassPane這個奇怪的組件主要是用來實現Drag & Drop以及跨組件渲染用的。NetBeans和Eclipse中哪種常見的Docking Frame的實現就和這種組件相關。這些工程、文件、源代碼的窗口其實不過是普通的Swing組件,它們本身并不能實現這種拖拽功能。鼠標在它們上面標題欄區域按下之后,標題欄組件會檢測到這種事件,經過粘連性判斷后,如果發現這些鼠標事件目的是拖拽窗口,這種Docking系統就會將拖拽區域(即所謂的ClientArea)的GlassPane設置為可見,于是下面的一些列拖拽鼠標事件就被這個GlassPane所接管了過去。GlassPane是覆蓋于應用程序ClientArea的透明組件,它處理這些事件時計算出當前鼠標位置所蘊含著的拖拽動作,并根據這些動作畫出相應的焦點矩形。NetBeans的Docking Framework一個拖拽過程如下圖所示.注意GlassPane是背景透明的,所以可以在上面畫背景透明的焦點矩形:

      JLayeredPane是實現彈出式窗口或類似Pallete浮動窗口的主要組件。如同它的名字一樣,它將自己的內部結構也分成許多亞層。在使用它的add(Component, Object)方法加入組件時,第二個參數是一個Integer值,這個值決定了加入的層。這個值相當于前面所說的Z-order值。目前主要有下面幾個預定義值:
    public final static Integer DEFAULT_LAYER = new Integer(0);
    這層加入的缺省層。
      public final static Integer PALETTE_LAYER = new Integer(100);
    這層是定義Palette窗口的層。那種浮動選項窗口屬于這一層。
      public final static Integer MODAL_LAYER = new Integer(200);
    這層是模態對話框的層。這個模態對話框應該是指JInternalFrame的模態對話框,而不是JDialog。
      public final static Integer POPUP_LAYER = new Integer(300);
    這層是菜單、下拉框窗口、Tooltip等窗口浮動的層。
      public final static Integer DRAG_LAYER = new Integer(400);
    這一層是拖拽層,組件可以在這一層被托拽。
      public final static Integer FRAME_CONTENT_LAYER = new Integer(-30000);
    這一層是ContentPane和MenuBar所在的層。注意它非常小,前面所有層的組件都會覆蓋這一層的組件。我們知道ContentPane是所有應用程序組件所在的地方。
      JLayeredPane直接包含有ContentPane組件。應用程序如果定了MenuBar,JLayeredPane還包含MenuBar。注意JLayeredPane本身沒有布局管理器,它對組件的布局是由它的父容器JRootPane的布局管理器RootLayout來完成的。簡單來說,所在層數值小的組件有可能被高層組件所覆蓋。Swing將不同類型的組件放置在不同層面上,就實現了文章一開始提到的特性:菜單、浮動窗口、下拉框窗口和Tooltip等。當然這些窗口有可能不是JLayeredPane上的輕量級Swing組件,當它們的邊界超過頂層容器的窗口時,這些窗口的就變成了重量級AWT窗口。這在上一篇文章《如何混排Swing和AWT組件中已經提到過。
      下面是這些Pane組件之間的樹狀包含關系圖:

      本文的目的是講述Swing的這種組件層次結構,并不是講述如何使用JLayeredPane和GlassPane來實現某中特殊的功能。如果需要學習如何使用它們實現某些特殊效果,Java Tutorial的Swing部分提供了詳盡的編程資料。Java Tutorial的Swing部分編程在:
      如何使用RootPane、GlassPane和JLayeredPane分別見下面的章節:

    posted @ 2012-07-26 11:21 kermart 閱讀(1242) | 評論 (0)編輯 收藏

    NetBeans中自動生成JFrame的布局管理器

    NetBeans自動生成的JFrame窗體默認使用了自由設計的布局GroupLayout。


       默認添加的面板(JPanel)等容器也都是用了自由布局GroupLayout方式。


        這將導致我們自己在代碼中動態添加的組件無法顯示在窗體上,因此需要手工重設容器的布局方式。(對需要動態添加的組件,可以先畫一個面板,重設布局,再在面板上添加自己的組件。)(即重新彈出一個窗口)


         NetBeans對GridBagLayout提供了可定制的布局,對GridLayout,BorderLayout,FlowLayout也有比較好的支持。絕對布局,需要NetBeans的包支持,不建議使用。


         對BoxLayout支持不夠好,不可調間隙。自由布局和NULL布局,不會自動適應窗體變化。


         由于GridBagLayout布局在改變窗體大小的時候,可以基本保持原形,建議在NetBeans中設計窗體時使用GridBagLayout布局,也可以結合GridLayout,BorderLayout,FlowLayout進行布局

    posted @ 2012-07-26 11:02 kermart 閱讀(1783) | 評論 (0)編輯 收藏

    2012年7月20日

    Freemarker

    廣大 Freemarker 用戶可以更深入地了解一下 Freemarker  


    FreeMarker是一個模板引擎,一個基于模板生成文本輸出的通用工具,使用純Java編寫

    FreeMarker被設計用來生成HTML Web頁面,特別是基于MVC模式的應用程序

    雖然FreeMarker具有一些編程的能力,但通常由Java程序準備要顯示的數據,由FreeMarker生成頁面,通過模板顯示準備的數據



    FreeMarker不是一個Web應用框架,而適合作為Web應用框架一個組件

    FreeMarker與容器無關,因為它并不知道HTTP或Servlet;FreeMarker同樣可以應用于非Web應用程序環境

    FreeMarker更適合作為Model2框架(如Struts)的視圖組件,你也可以在模板中使用JSP標記庫

    FreeMarker是免費的

    而且你還可以通過Eclipse的插件來編輯FreeMarker,經過驗證,FreeMarker 最好的 Eclipse 編輯插件是 JBoss Tools

    FreeMarker特性

    1、通用目標

    能夠生成各種文本:HTML、XML、RTF、Java源代碼等等

    易于嵌入到你的產品中:輕量級;不需要Servlet環境

    插件式模板載入器:可以從任何源載入模板,如本地文件、數據庫等等

    你可以按你所需生成文本:保存到本地文件;作為Email發送;從Web應用程序發送它返回給Web瀏覽器

    2、強大的模板語言

    所有常用的指令:include、if/elseif/else、循環結構

    在模板中創建和改變變量

    幾乎在任何地方都可以使用復雜表達式來指定值

    命名的宏,可以具有位置參數和嵌套內容

    名字空間有助于建立和維護可重用的宏庫,或者將一個大工程分成模塊,而不必擔心名字沖突

    輸出轉換塊:在嵌套模板片段生成輸出時,轉換HTML轉義、壓縮、語法高亮等等;你可以定義自己的轉換

    3、通用數據模型

    FreeMarker不是直接反射到Java對象,Java對象通過插件式對象封裝,以變量方式在模板中顯示

    你可以使用抽象(接口)方式表示對象(JavaBean、XML文檔、SQL查詢結果集等等),告訴模板開發者使用方法,使其不受技術細節的打擾

    4、為Web準備

    在模板語言中內建處理典型Web相關任務(如HTML轉義)的結構

    能夠集成到Model2 Web應用框架中作為JSP的替代

    支持JSP標記庫

    為MVC模式設計:分離可視化設計和應用程序邏輯;分離頁面設計員和程序員

    5、智能的國際化和本地化

    字符集智能化(內部使用UNICODE)

    數字格式本地化敏感

    日期和時間格式本地化敏感

    非US字符集可以用作標識(如變量名)

    多種不同語言的相同模板

    6、強大的XML處理能力

    <#recurse> 和<#visit>指令(2.3版本)用于遞歸遍歷XML樹

    在模板中清楚和直覺的訪問XML對象模型



    posted @ 2012-07-20 11:46 kermart 閱讀(972) | 評論 (0)編輯 收藏

    2012年7月10日

    java 中的 各種變量、代碼塊執行時機

    前言:這屬于 java 的基礎知識,你可以不了解,也可以不拿它當一回事,代碼也一樣能敲的順暢;這是很久之前,我從 C++ 轉 java 剛入門那會的看法,那會我堅持自己的理念:
        重實踐,講運用,輕理論。當然,對同一樣事物,在不同階段也會有不一樣的看法,這理念在某個時段已經不適合我,早就被拋棄了。不扯淡了,直接進入主題。

    java 中的變量大致分為 成員變量 和 局部變量 兩大類。

    成員變量:
        在類體里面定義的變量稱為成員變量;
        如果該成員變量有 static 關鍵字修飾,則該成員變量稱為 靜態變量類變量
        如果該成員變量沒有 static 關鍵字修飾,則該成員變量被稱為 非靜態變量實例變量

    局部變量:
        形參、方法內定義的變量、代碼塊中定義的變量,都屬于局部變量。

    類變量 (靜態變量
        1. 可以向前引用
        2. 變量屬于類本身
        3. 類變量不依賴類的實例,類變量只在初始化時候在棧內存中被分配一次空間,無論類的實例被創建幾次,都不再為類變量分配空間
        4. 通過類的任意一個實例來訪問類變量,底層都將將其轉為通過類本身來訪問類變量,它們的效果是一樣的
        5. 一旦類變量的值被改變,通過類或類的任意一個實例來訪問類變量,得到的都將是被改變后的值
        6. 將在類的初始化之前初始化

    實例變量(非靜態變量)
        1. 不能向前引用,如果向前引用,則稱為非法向前引用,這是不允許的
        2. 變量屬于類的實例對象
        3. 隨著類的實例被創建而分配內存空間

    非靜態代碼塊
        直接由 { } 包起來的代碼,稱為非靜態代碼塊

    靜態代碼塊
        直接由 static { } 包起來的代碼,稱為靜態代碼塊

    類變量(靜態變量)、實例變量(非靜態變量)、靜態代碼塊、非靜態代碼塊 的初始化時機
        由 static 關鍵字修飾的(如:類變量[靜態變量]、靜態代碼塊)將在類被初始化創建實例對象之前被初始化,而且是按順序從上到下依次被執行;
        沒有 static 關鍵字修飾的(如:實例變量[非靜態變量]、非靜態代碼塊)初始化實際上是會被提取到類的構造器中被執行的,但是會比類構造器中的
        代碼塊優先執行到,其也是按順序從上到下依次被執行。

    - 以上是本人在翻完 PDF 后的個人筆記和理解以及見解,不見得百分百對,以下附上本人測試示例代碼,會更有說服性

    示例代碼
     1
     2/**
     3 * -----------------------------------------
     4 * @文件: Statical.java
     5 * @作者: fancy
     6 * @郵箱: fancydeepin@yeah.net
     7 * @時間: 2012-7-9
     8 * @描述: TEST
     9 * -----------------------------------------
    10 */

    11public class Statical {
    12
    13 /**
    14     * 靜態代碼塊
    15     * 類變量(靜態變量)可以向前引用(即:先引用,再定義)
    16     */

    17    static {
    18        name = "fancydeepin"// name 的定義在使用之后
    19        System.out.println("--->  靜態代碼塊被執行   <---");
    20    }

    21 /**
    22     * 類變量(靜態變量)在類的初始化之前初始化,無論類的實例將被創建多少個
    23     * 類變量(靜態變量)都將只在初始化時候在棧內存上分配一次空間
    24     * 凡 static 修飾的,都將按位置被順序執行,所以,
    25     * name 的值最終輸出 fancy 而不是上面的 fancydeepin
    26     */

    27    public static String name = "fancy"//類變量(靜態變量)
    28    private String mail = "myEmail"//實例變量(非靜態變量),定義時指定初始值,會比在構造器賦予值更早執行
    29    
    30    public Statical() {
    31        mail = "fancydeepin@yeah.net";
    32        System.out.println("---> 構造器代碼塊被執行 <---");
    33    }

    34 /**
    35     * 非靜態代碼塊
    36     * 實際上,非靜態代碼塊在類初始化創建實例時,將會被提取到類的構造器中,
    37     * 但是,非靜態代碼塊會比構造器中的代碼塊優先被執行
    38     * 所以,mail 最終輸出的是類構造器中給定的值,也就是 fancydeepin@yeah.net
    39     * 而不是 1525336367@qq.com,更不是 myEmail
    40     */

    41    {
    42        mail = "1525336367@qq.com";
    43        System.out.println("---> 非靜態代碼塊被執行 <---");
    44    }

    45    
    46    // getting and setting 
    47


    測試類示例代碼

     1
     2      /**
     3         * 類變量(靜態變量)在類被初始化創建實例之前被初始化
     4         */

     5        System.out.println("-----------------> @1 <----------------");
     6        System.out.println("name --->> " + Statical.name); // @1
     7        System.out.println("-----------------> @1 <----------------");
     8       /**
     9         * 創建類的實例對象
    10         */

    11        System.out.println("-----------------> @6 <----------------");
    12        Statical statical = new Statical(); // @6
    13        System.out.println("-----------------> @6 <----------------");
    14        /**
    15         * 通過實例來訪問類變量,底層將轉化成通過類本身來訪問類變量
    16         */

    17        System.out.println("-----------------> @2 <----------------");
    18        System.out.println("name --->> " + statical.name); // @2
    19        System.out.println("-----------------> @2 <----------------");
    20       /**
    21         * 如果類變量的值被改變,再訪問類變量,將得到被改變后的值
    22         */

    23        Statical.name = "fancydeepin";
    24        
    25        System.out.println("-----------------> @3 <----------------");
    26        System.out.println("name --->> " + statical.name); // @3
    27        System.out.println("-----------------> @3 <----------------");
    28        
    29        System.out.println("-----------------> @4 <----------------");
    30        System.out.println("name --->> " + Statical.name); // @4
    31        System.out.println("-----------------> @4 <----------------");
    32       /**
    33         * 非靜態代碼塊 和 構造器 被執行的時機
    34         */

    35        System.out.println("-----------------> @5 <----------------");
    36        System.out.println("mail --->> " + statical.getMail()); // @5
    37        System.out.println("-----------------> @5 <----------------");
    38


    后臺輸出結果


    -----------------> @1 <----------------
    --->  靜態代碼塊被執行   <---
    name 
    --->> fancy
    -----------------> @1 <----------------

    -----------------> @6 <----------------
    ---> 非靜態代碼塊被執行 <---
    ---> 構造器代碼塊被執行 <---
    -----------------> @6 <----------------

    -----------------> @2 <----------------
    name 
    --->> fancy
    -----------------> @2 <----------------

    -----------------> @3 <----------------
    name 
    --->> fancydeepin
    -----------------> @3 <----------------

    -----------------> @4 <----------------
    name 
    --->> fancydeepin
    -----------------> @4 <----------------

    -----------------> @5 <----------------
    mail 
    --->> fancydeepin@yeah.net
    -----------------> @5 <----------------



    為了能更好的看出后臺的輸出是哪一行代碼執行的結果,我用了 @和數字來做了標記,希望大家不要看暈了哈 ^_^
    最后針對輸出結果簡單說一下:
    @1 說明,靜態(類變量、靜態代碼塊)屬于類本身,不依賴于類的實例
    @6 說明,在創建類的實例對象的時候,非靜態代碼塊比構造器代碼塊更早的執行
    @3 4 說明,當類變量的值改變后,再通過類或類的實例來訪問類變量,得到的將是被改變后的值
    @5 說明,非靜態(實例變量、非靜態代碼塊)的地位是相等的,它們將按順序被執行,但會比構造器中的代碼塊更早的執行


    posted @ 2012-07-10 13:00 kermart 閱讀(1365) | 評論 (0)編輯 收藏

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