另外的一個不同點體現在創建項目的時候,到目前為止,我們創建的所有項目的template都是single view,這次創建的項目將使用新的template。
Multiview applicatin的基本架構,一般來說,一個multiview application會有一個主要的controller來控制view的呈現,這個主要的controller可以是toolbar(iphone上的Safari打開后,地下的一排按鈕就是toolbar)或者是tab bar(iphone打開phone,最下面一個一個的tab),或者其他的一些控件,他們控制到底那個view應該顯示,那個view應該被隱藏,也就是說,至少需要3個view才能實現view的切換,一個主要的controller view,2個其他的用于切換的view,主要的controller view是一直顯示在屏幕上的,而其他的view中,只有1個會顯示出來,其他的都被隱藏。ok,下面開始一步一步實現multiview吧,再說下去會越來越糊涂的。
0)項目簡介
今天要做的例子中包含3個view,一個controller view,我們會使用toolbar,2個用于切換的view,一個藍色底,一個黃色底,他們中間都有一個button,單擊button會有一個警告框彈出,告訴用戶當前顯示的是哪個view。
1)創建一個工程,選擇Empty Application
這次不再選擇Single View Application,而選擇Empty Application,項目中的所有文件我們都會手動進行添加。
單擊Next按鈕,之后的操作和創建Single View項目一樣,設定項目名稱“View Switcher”,設定項目保存路徑,項目創建完成。
2)添加View Controller
由于我們使用的模板是Empty Application,因此當創建完項目后,只有以下一些文件
里面并沒有我們需要的controller view,也沒有任何xib文件,這些都是需要我們手動添加的。使用快捷鍵command+N或者菜單欄File>New>New File...,在彈出的窗口中,左邊選擇Cocoa Touch,右邊選擇UIViewController subclass,點擊Next按鈕
填寫類名BIDSwitchViewController,其他都是默認選項(注意最后一個checkbox,如果選擇了,則將創建一個和BIDSwitchViewController關聯的xib文件,我們在這里可以選上,但是為了弄清楚view controller和xib文件是如何關聯在一起的,在這個項目中我們暫時不選,后面我們會手動連接這兩個文件),點擊Next按鈕。
選擇保持的位置,保存在“View Switcher”目錄下,完成創建。
BIDSwitchViewController是項目的最頂層的view controller(root controller),它用于控制另外2個view的切換,下面按照同樣的方法,創建另外2個view controller,一個名字教BIDBlueViewController,另一個叫做BIDYellowViewController,他們都不需要關聯xib,且都保存在“View Switcher”目錄下。創建完成后的“View Switcher”結構如下
3)添加xib文件
使用快捷鍵command+N或者菜單欄File>New>New File...,在彈出的窗口中,左邊選擇User Interface,右邊選擇View,點擊Next按鈕
Device Family中選擇iphone,點擊Next
命名為SwitchView.xib,同樣保持在“View Switcher”目錄下,點擊Create,完成創建。
使用同樣的方法創建另外兩個xib,分別命名為BlueView.xib和YellowView.xib。至此,我們所有的文件都已經創建完畢,整個的“View Switcher”結構圖如下
接下來就是寫代碼的工作了。
4)編輯BIDAppDelegate文件
當一個app啟動的時候,我們都會默認的把一個view載入當前的iphone窗口(application's main window),在這個例子中,這個view就是我們的root view,即BIDSwitchViewController。我們是在BIDAppDelegate文件中設置默認載入的view的,因此首先打開BIDAppDelegate.h,添加class BIDSwitchViewController,和它的一個property,如下
#import <UIKit/UIKit.h> @class BIDSwitchViewController; @interface BIDAppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate> @property (strong, nonatomic) UIWindow *window; @property (strong, nonatomic) BIDSwitchViewController *switchViewController; @end
其中,@class是告訴BIDAppDelegate,后面的BIDSwitchViewController是一個類,應該以類的方式處理該對象,后面在聲明property的時候,BIDAppDelegate就知道BIDSwitchViewController是一個類,不會不認該對象。
接著打開BIDAppDelegate.m,添加如下代碼
#import "BIDAppDelegate.h" #import "BIDSwitchViewController.h" @implementation BIDAppDelegate @synthesize window = _window; @synthesize switchViewController; - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]]; // Override point for customization after application launch. self.switchViewController = [[BIDSwitchViewController alloc] initWithNibName:@"SwitchView" bundle:nil]; UIView *switchView = self.switchViewController.view; CGRect switchViewFrame = switchView.frame; switchViewFrame.origin.y += [UIApplication sharedApplication].statusBarFrame.size.height; switchView.frame = switchViewFrame; [self.window addSubview:switchView]; self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; [self.window makeKeyAndVisible]; return YES; } ......
首先import BIDSwitchViewController,然后聲明synthesize,對應于頭文件中的property。
didFinishLaunchingWithOption方法,當一個app載入完成后需要做一些什么事情,在這里,我們指定了哪個view被載入到windows中作為默認顯示的view。
self.switchViewController = [[BIDSwitchViewControlleralloc] initWithNibName:@"SwitchView" bundle:nil];
通過xib(在舊的版本中,xib被稱為nib,因此這里出現的是NibName)的名字來制定初始化哪個view
UIView *switchView = self.switchViewController.view;
獲取view
CGRect switchViewFrame = switchView.frame;
得到view的frame,也就是這個view的顯示位置,在前幾篇的文章中提到過這個屬性。
switchViewFrame.origin.y += [UIApplicationsharedApplication].statusBarFrame.size.height;
我覺得這句話比較重要,它將view的位置往下移動了20point(point在非retina屏幕中是20px,在retina屏幕中是40px),這樣就不會擋住iphone頂部的狀態欄了。
switchView.frame = switchViewFrame;
將修改過的frame從新賦值給switchView
[self.window addSubview:switchView];
將switchView設置成window的subview。怎么理解這句話呢,就是說,一個app只有一個窗口(window),這個window只能同時顯示一個view,且這個view是基于這個window而存在的,是放在這個window里面的,因此稱之為window的subview,子視圖。
5)編輯BIDSwitchViewController.h
BIDSwitchViewController是root controller,用于控制其他2個view的切換,因此需要在其頭文件中聲明其他兩個controller,然后需要定義一個Action,用來完成對2個view的切換,將BIDSwitchViewController.h修改成如下
#import <UIKit/UIKit.h> @class BIDBlueViewController; @class BIDYellowViewController; @interface BIDSwitchViewController : UIViewController @property (strong, nonatomic) BIDBlueViewController *blueViewController; @property (strong, nonatomic) BIDYellowViewController *yellowViewController; - (IBAction)switchViews:(id)sender; @end
代碼還是很好理解的,和前面在BIDAppDelegate.h中添加BIDSwitchViewController是一樣的。
6)關聯BIDSwitchViewController和SwitchView.xib
在Project Navigator中選中SwitchView.xib,在xib的dock中選中File's Owner
然后在Identity inspector中將Class改成BIDSwitchViewController
這樣就將SwitchView.xib關聯到了BIDSwitchViewController,如果我們選擇Connections inspector,會看到我們剛才在BIDSwitchViewController.h中定義的Action:switchViews出現在Received Actions,我們之后就可以將這個Action關聯到SwitchView.xib的控件上。
7)在SwitchView.xib上添加Toolbar
在這個例子總,我們切換veiw的方式是點擊Toolbar上的一個button,然后切換2個view,SwitchView.xib使我們的root view,因此我們需要在SwitchView.xib上添加一個toolbar,然后點擊toolbar上的按鈕,切換BlueView.xib和YellowView.xib。
選中SwitchView.xib,在object library中找到Toolbar
拖動到View上,放在最下方
默認的,已經有一個button在Toolbar上了,雙擊button改變文字,將文字改成“Switch Views”
接著就是將“Switch Views”按鈕關聯到switchViews,選中“Switch Views”,control-dragged到File's Owner,在彈出的框中選中switchViews
打開Connections inspector,我們可以看到關聯后的情況
有一個不同的地方,Toolbar上的button不像一般的button,會有很多的方法讓你進行關聯,Toolbar上button的Sent Actions(其他的button叫做Send Events,有很多個方法)只有一個方法,而它的作用相當于一般button的touch up inside。
8)關聯SwitchView.xib和BIDSwitchViewController's view outlet
BIDSwitchViewController繼承自UIViewController,在UIViewController中有一個outlet view,另外當我們在做第6)步的時候,將SwitchView.xib的class改成了BIDSwitchViewController,所以我們要將這個view關聯到SwitchView.xib,關聯的方法是選中SwitchView.xib,然后選中File's Owner,control-drag到下面的View
釋放鼠標后,在填出的框中選則view,這樣就關聯好了。
關聯好后,查看Connections inspector,也可以看到關聯后的結果
9)編輯BIDSwitchViewController.m
添加如下代碼
#import "BIDSwitchViewController.h" #import "BIDYellowViewController.h" #import "BIDBlueViewController.h" @implementation BIDSwitchViewController @synthesize yellowViewController; @synthesize blueViewController;
2個#import這個很好理解,因為BIDSwitchViewController是root controller,會控制另外2個controller,因此需要把另外2個controller引入進來,這樣才可以對他們進行操作。
2個synthesize對著頭文件中的2個property。
// Implement viewDidLoad to do additional setup after loading the view, typically from a nib. - (void)viewDidLoad { self.blueViewController = [[BIDBlueViewController alloc] initWithNibName:@"BlueView" bundle:nil]; [self.view insertSubview:self.blueViewController.view atIndex:0]; [super viewDidLoad]; }
首先去掉viewDidLoad的注釋,然后添加以上的代碼。從最后一句可以看出,viewDidLoad方法繼承自UIViewController,在這里對其重載,這個方法發生在當view已經載入完成后,我們所要做的是當root view載入完成后,在載入root view的subview,在我們的這個例子中是BlueView。BlueView的載入方法和前面的一樣,使用initWithNibName,然后作為subView插入到當前的view中(當前的view就是root view,也就是SwitchView)。
- (IBAction)switchViews:(id)sender { if(self.yellowViewController.view.superview == nil) { if(self.yellowViewController == nil) { self.yellowViewController = [[BIDYellowViewController alloc] initWithNibName:@"YellowView" bundle:nil]; } [blueViewController.view removeFromSuperview]; [self.view insertSubview:self.yellowViewController.view atIndex:0]; } else { if (self.blueViewController ==nil) { self.blueViewController = [[BIDBlueViewController alloc] initWithNibName:@"BlueView" bundle:nil]; } [yellowViewController.view removeFromSuperview]; [self.view insertSubview:self.blueViewController.view atIndex:0]; } }
實現switchViews Action,上面的代碼還是很好理解的,首先判斷當前哪個subview是沒有superview的,因為這2個subview不會同時顯示,當blueSubview顯示時,YellowSubview就會從root view中移除,因此不會具有superview,當得知那個subview沒有superview,就說明應該顯示這個subview。知道該顯示哪個subview后,再判斷這個subview是否還存在(是否需要重新載入初始化),然后將另一個subview從superview中移除,再將subview顯示出來。
- (void)didReceiveMemoryWarning { // Releases the view if it doesn't have a superview. [super didReceiveMemoryWarning]; // Release any cached data, images, etc that aren't in use. if (self.blueViewController.view.superview == nil){ self.blueViewController = nil; } else { self.yellowViewController = nil; } }
當ios的內存不夠用時,didReceiveMemoryWarning會被系統自動調用,來釋放可利用的內存。在這里如果哪個subview沒有顯示,就釋放該subview,騰出內存。
至此BIDSwitchViewController的所有代碼都寫好了,下面就應該處理BIDBlueVeiwController和BIDYellowViewController了。
(友情提示,時不時的編譯一下你的project,盡早發現問題,容易修改,否則到后面自己都不知道錯在哪里)
10)編輯BlueView.xib和YellowView.xib
分別在BlueView.xib和YellowView.xib上添加一個button,并命名為“Press me”。
修改BlueView.xib的class為BIDBlueViewController,修改YellowView.xib的class為BIDYellowController(修改方法:選中xib,點擊File's Owner,在Identity inspector中更改class)
class改變了,就需要重新關聯一下File's owner的view,方法和之前的一樣,選中File‘s Owner,control-drag到下面的View上,在彈出的框中選擇view,關聯完畢,2個xib都需要進行這個操作。
在Attributes inspector中,將BlueView.xib的background顏色改成藍色
同樣的方法將YellowView.xib的background顏色改成黃色
還有一個地方需要設置,因為我們是在root view中顯示這2個subview,而root view有一個toolbar在最下方,因此subview需要把toolbar的位置空出來,再進行自己的布局,還是打開Attributes inspector,在Simulated Metrics欄中有很多現象,他們都是用來模擬iphone屏幕上各種占位控件的,我們將Button Bar的選項設成Toolbar,這樣xib就會空出Toolbar的位置來進行布局計算了
仔細看的話,“Press me”按鈕的位置往上移動了那么一點點
11)在BIDBlueViewController和BIDYellowViewController中添加代碼
在BIDBlueViewController.h中添加Action,如下
@interface BIDBlueViewController : UIViewController - (IBAction)blueButtonPressed; @end
在BIDBlueViewController.m中實現blueButtonPressed,如下
- (IBAction)blueButtonPressed { UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Blue View Button Pressed" message:@"You pressed the button on the blue view" delegate:nil cancelButtonTitle:@"Yep, I did" otherButtonTitles:nil]; [alert show]; }
在BIDYellowViewController.h添加Action,如下
@interface BIDYellowViewController : UIViewController - (IBAction)yellowButtonPressed; @end
在BIDYellowViewController.m中實現yellowButtonPressed,如下
- (IBAction)yellowButtonPressed { UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Yellow View Button Pressed" message:@"You pressed the button on the yellow view" delegate:nil cancelButtonTitle:@"Yep, I did" otherButtonTitles:nil]; [alert show]; }
代碼都很簡單,就不多做解釋了。
12)關聯button和Action
打開BlueView.xib,選中“Press me”按鈕,control-drag到File's owner釋放,在填出的框中選擇blueButtonPressed。
打開YellowView.xib,選中“Press me”按鈕,control-drag到File's owner釋放,在填出的框中選擇yellowButtonPressed。
13)編譯運行
至此我們已經可以編譯運行程序了,編譯成功后,iphone模擬器中顯示的效果(“Press me”按鈕的效果就不演示了)
按下“Switch Views”按鈕,BlueSubview會切換到YellowSubview
14)更炫的切換view的方法
有沒有發現上面切換view效果很無聊,ios中有更炫的切換view的方法,使用動畫的方式切換view,打開BIDSwitchViewController.m,重新編輯switchViews方法,如下
- (IBAction)switchViews:(id)sender { [UIView beginAnimations:@"View Flip" context:nil]; [UIView setAnimationDuration:1.25]; [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut]; if(self.yellowViewController.view.superview == nil) { if(self.yellowViewController == nil) { self.yellowViewController = [[BIDYellowViewController alloc] initWithNibName:@"YellowView" bundle:nil]; } [UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromRight forView:self.view cache:YES]; [blueViewController.view removeFromSuperview]; [self.view insertSubview:self.yellowViewController.view atIndex:0]; } else { if (self.blueViewController ==nil) { self.blueViewController = [[BIDBlueViewController alloc] initWithNibName:@"BlueView" bundle:nil]; } [UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft forView:self.view cache:YES]; [yellowViewController.view removeFromSuperview]; [self.view insertSubview:self.blueViewController.view atIndex:0]; } [UIView commitAnimations]; }
[UIViewbeginAnimations:@"View Flip" context:nil];
先可以不用理解這句話的意思,因為我也沒有理解,反正這行代碼是聲明一個animation block,前一個參數是設置animation block的title,后一個參數是設置一個對象,我也搞不清楚是干什么的,大概在以后的學習中會有所了解。
[UIViewsetAnimationDuration:1.25];
設定動畫時間,即切換view的時間
[UIViewsetAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];
設定動畫的運動方式,開始慢,中間快,最后慢,大家開始看ios自己的說明吧。(An ease-in ease-out curve causes the animation to begin slowly, accelerate through the middle of its duration, and then slow again before completing. This is the default curve for most animations.)
[UIViewsetAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromRight forView:self.view cache:YES];
設定切換的樣式,一共有4個值可以選:
UIViewAnimationTransitionFlipFromRight
UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft
UIViewAnimationTransitionFlipCurUp
UIViewAnimationTransitionFlipCurDown
這個大家自試試就可以知道了
[UIViewcommitAnimations];
當所有動畫的值設置完畢后,提交動畫,之后view就會按照設定的動畫進行view的切換了。
(此圖截于書本,因此不同清晰)
15)總結
ok,所有的功能都已經完成了,在這個例子中,我們使用toolbar來完成對不同view的切換,我們需要一個root view進行總的控制,然后多個subview進行切換,最后還使用一個比較炫的效果進行view之間的轉換,內容很充實!
View Switcher
原文地址:http://www.cnblogs.com/minglz/archive/2012/12/11/2809368.html
雖然知道的人不多,但現在更棒的是這個WordPress MU從WordPress3.0版開始直接整合到WordPress之中,算是一項隱藏功能,需要透過一個代碼才能啟用這項服務,以往架設WordPress MU是要在額外架設,現在完全不用了,直接在自己本來的部落格系統內就可以啟用WordPress MU,有興趣的話趕快來喚醒沉睡的WordPress MU吧!
目前全球最大的WordPress MU使用者就是WordPress.com這個免費的WordPress免費部落格服務,這個網站就是由WordPress MU系統建立的,如果把WordPress MU經營的好當然就會像那樣囉!以往MU系統是額外獨立的專案,從3.0版的WordPress就把它整合進來,不再成為一個獨立的專案程式了,現在任何WordPress的使用者都可以把自己的網站改裝成WordPress MU。
WordPress MU被簡稱為「WPMU」,但全名其實是「WordPress Multi User」多用戶程式。這套程式之所以大家會很少聽到是因為對於一般使用者來說,用途其實不大,因為大家架設網站都是獨立架設、擁有自己的網站,很少有人和別人共用一個網址,利用他的子網域或是子資料夾架設獨立的WordPress。
那這套程式不就沒用了嗎?其實並不然。如果你有三五好友想要擁有一個部落格,但是不想要使用常見的BSP部落格,可是如果要自架,又不會改程式碼的話,又或是另一種情況,假若你有工作上的需要,需要架設多個WordPress,可是想要同一管理,這個WordPress MU就可以幫上忙了,因為他可以開通多個部落格,網站的設定統一由最大的管理者「超級管理」來處理,其他使用者只要負責使用就可以了,這樣一來對管理者來說管理輕鬆,對其他用戶來說也方便使用。
- 程式名稱:WordPress MU
- 官方網站:http://mu.wordpress.org/
- 程式下載:按這裡
- 備註事項:從WordPress3.0起整合於WordPress,所以直接下載WordPress。
第1步 首先請您下載程式並進行WordPress的安裝,詳細安裝過程這邊不多做說明,如果不會安裝請參考:如何架設安裝WordPress部落格?,先將WordPress架設起來。當您的WordPress架設好後,請下載FTP內的wp-config.php檔案,在檔案內加入語法,避免加錯位置,可在「/* 設定完成,請儲存檔案。然後開始 Blogging 吧! */」之上加入,儲存後將檔案上傳到FTP中。
define('WP_ALLOW_MULTISITE', true);
第2步 重新整理部落格後臺,點擊左方【工具】→「網誌網路」,進入後請將網誌網路的標題和聯絡信箱設定好,並點擊﹝安裝﹞。
[請注意]
如果您是從現有的部落格修改wp-config.php,想改裝成WordPress MU多用戶系統,而非剛剛新架設的WordPress,那在子網域安裝部分無法設定,系統會強制您只能使用子目錄分類,來區分每個部落格。如果您是新架設的,那會出現子網域設定,請參考後面的教學說明。
錯誤訊息是:The main site in a sub-directory install will need to use a modified permalink structure, potentially breaking existing links.
第3步 一旦設定好後,就無法再變更網站結構類型了。接著請按照畫面指示的訊息新增資料。
第4步 請開啟FTP連上網站後在「/public_html/wp-content」目錄下新建一個資料夾「blogs.dir」並設定資料夾屬性為「777」,因為這邊是要儲存用戶上傳的檔案。
第5步 接著請下載FTP根目錄中的「wp-config.php」請將WordPress後臺指示的資料加入倒wp-config.php的「/* 設定完成,請儲存檔案。然後開始 Blogging 吧! */」這句話之上,儲存然後上傳。
語法可能如下,但不完全一樣。
define('WP_ALLOW_MULTISITE', true); define( 'MULTISITE', true ); define( 'SUBDOMAIN_INSTALL', false ); $base = '/'; define( 'DOMAIN_CURRENT_SITE', 'wpblog.net.ru' ); define( 'PATH_CURRENT_SITE', '/' ); define( 'SITE_ID_CURRENT_SITE', 1 ); define( 'BLOG_ID_CURRENT_SITE', 1 );
第6步 接著請再將FTP上的「.htaccess」檔案下載,並根據WordPress後臺指示的說明將資料加入到「.htaccess」檔案中,設定好後請上傳。
語法類似以下,但可能不完全一樣。
RewriteEngine On RewriteBase / RewriteRule ^index\.php$ - [L] # uploaded files RewriteRule ^([_0-9a-zA-Z-]+/)?files/(.+) wp-includes/ms-files.php?file=$2 [L] # add a trailing slash to /wp-admin RewriteRule ^([_0-9a-zA-Z-]+/)?wp-admin$ $1wp-admin/ [R=301,L] RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} -f [OR] RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} -d RewriteRule ^ - [L] RewriteRule ^([_0-9a-zA-Z-]+/)?(wp-(content|admin|includes).*) $2 [L] RewriteRule ^([_0-9a-zA-Z-]+/)?(.*\.php)$ $2 [L] RewriteRule . index.php [L]
第7步 設定好後,請重新登入WordPress後臺,如果啟動成功進入後就會看到左上角會多出一個「超級管理」,這就是WordPress MU的管理選項,可以在那邊新增用戶、設定等等,因為升級成MU之後,原本的部落格也會屬於WordPress MU的一部分,所以在畫面中會多出限制用戶的儲存空間選項,預設都是10MB的儲存空間,使用者可以自己調整。
第8步 點擊【超級管理】→﹝選項﹞可以對MU站點做設定,不過這有些部分的中文描述好像怪怪的,有點不通順就是了。設定上大家自己可以玩玩看囉!
第9步 點擊【超級管理】中的「網誌」則可以建立新網誌,就是開一個獨立的部落格,開設在子資料夾內。輸入您要的網站名稱在網誌位址以及網誌標題和該網誌站長的聯絡信箱就可以了,伺服器將會自動寄信通知部落格使用者。
第10步 在網誌的清單中可以點擊您剛剛建立的部落格,點進去後可以對部落格做一些設定與調整,當然也可以保持預設不動作。
第11步 建立好的部落格就像這樣子囉!
前面有提到,如果是新安裝的WordPress,那在您啟動WordPress MU功能同時,設定選項中會讓使用者選擇「子網域」或是「子目錄」。當然設定成子網域會比較好看,網址感覺高級一點,但相對的困難度也提高,因為需要動到系統設定檔案,目前網路上還沒有一個教學是針對「虛擬主機(Share Hosting)」,因為需要動到系統的阿帕契和DNS之類的設定,所以非常的麻煩。
第1步 如果是新架設的WordPress,在啟動MU功能時,會在【工具】→「網誌網路」中看見「子網域」和「子目錄」的設定,請您選擇子網域進行設定。請記住這邊一但選擇了網站架構,就不能進行更改,如果強制更改原始碼,可能會出現無法意料的錯誤。
第2步 接著WordPress會偵測您的空間是否有辦法自動建立子網域,但在虛擬主機中,實驗的結果都是會失敗的,因為一般使用者沒有權限去調整伺服器的設定。以最常見的虛擬主機系統cPanel來說,用戶無法對其網址進行變更,必須由cPanel管理者透過WHM內的DNS功能進行調整才行。如果您是自架主機,基本上應該就有權限可以設定,因此請先根據這頁面內的資料把網站設定一下,這邊的設定就跟前面提到的部分是一樣的,因此就不多做說明。
第3步 接著就是設定伺服器或虛擬主機以及網址部份了。關於虛擬主機要設定的「Wildcard DNS Record」等等之類的,以下有幾篇教學可以參考看看:這裡、這裡、這裡。如果虛擬主機支援的話,只要到DNS代管站新增一筆A紀錄,然後網域部分請輸入通用符號「*」,然後再輸入IP並新增就可以了。
大部分DNS代管站都可以,當然仍是有可能不支援的,目前測試的GoDaddy是可以新增前面提到所謂的「Wildcard DNS Record」資料。
You can create a wildcard A record by setting the Host Name value to “*" (asterisk). The wildcard causes the server to respond with the IP address specified instead of an error if the subdomain queried does not exist within your zone file.
第4步 設定好後,您可以自由的新增部落格,新增部落格的時候會發現網誌位址部分變成讓使用者輸入網域囉!
以下展示網站為殺氣測試,使用H-Sphere空間作為測試!
主網域部落格:http://tgcc.org.ru/
子網域部落格:http://happy.tgcc.org.ru/
基本上設定就是這樣子而已,其實如果不使用子網域,一般虛擬主機都可以很輕鬆的啟用WordPress MU多用戶功能。不過有些人可能啟用會失敗,那就是主機不支援不支援固定網址的功能,您的Apache的「mod_rewrite」這個模組被禁用了,如果是個人用戶可以到系統檔案「httpd.conf」把分號去掉,如果是虛擬主機請聯絡管理員。
如果你本身沒有多用戶需求,建議不要啟動MU,因為啟動MU之後,部落格的資料庫會多一些資料表,每建立一個部落格,就會多出10多張的資料表。另外,啟動MU之後系統資源也會吃比較重,因為就等於在一個網站上架設好幾個部落格在運作,只是管理上比獨立架設方便,如果您有需要架設MU,最好要挑選一個限制比較少的虛擬主機來架設,否則三天兩頭資源就吃完了,空間被停是早晚的事情。
這兩天在全力設計東方設計圖庫頻道 期間嘗試了多種辦法來盡可能的與東方設計工作室主站集成在一起,起初嘗試了WordPress的Multisite功能,分別以Sub directory和Sub domain的形式分別各自試了一次,發覺,WP一旦開啟了Multisite以后結構變得復雜了很多,而且不夠穩定,數據庫表也一下子飆升了很多,顯得非常臃腫,顯然這個并不是我所要的效果,于是經過整個周末的來回嘗試,最后放棄了Multisite的形式,還是全新安裝了一個WP,經過反復調試,已經初具模型,但是問題就是用戶也得重新注冊一次,這個顯然再次違背了我的初衷,經過反復Google,終于找到了一個完美的解決方案,那就是兩個完全獨立的WordPress共享同一個數據表,堪稱完美,不敢獨享,現將教程共享給各位。
因為圖庫站新建的WP已經搭建出來了,而這個集成必須是后邊這個WP需要在共享前一個數據庫的用戶表的基礎上全新安裝才可以實現,而且兩個WP必須建在同一個數據庫里邊,這個問題不大,只要改變一下前綴即可,于是說干就敢。
第一步、通過WP的工具》導出功能將已經建立好的文章頁面等統統導出成一個XML文件;
第二步、修改新建的WP的配置文件wp-config.php如下所示:
$table_prefix = ‘blogb_’;
修改數據庫表前綴為新的前綴,防止和第一個WP沖突,然后在同個文件里找到
/* That’s all, stop editing! Happy blogging. */
在這斷話上方插入:
define(‘CUSTOM_USER_TABLE’, ‘wp_users’); define(‘CUSTOM_USER_META_TABLE’, ‘wp_usermeta’);
注意這里的wp_users和wp_usermeta都是第一個WP的用戶數據表,這里我們假設第一個WP用了默認的前綴;
第三步、修改完配置文件以后,就可以開始安裝第二個WP,安裝過程不是本教程討論的范疇,因此略過;
第四步、安裝完成你會發現可以直接用第一個WP網站的管理員直接登陸第二個WP網站后臺,然后進入工具》導入,將第一步導出的XML文件重新導入,然后進行一些必要的配置即可。
搞定收工,經過測試非常完美,至此,在任意第一個或者第二個上新注冊的用戶,立馬可以直接用來登陸另外一個網站的后臺,Fantastic,所謂踏破鐵鞋無覓處、得來全不費工夫,這幾天的忙活沒有白費,有了這個方法,理論上你可以設置任意多個獨立的WP系統共用同一個用戶數據表,有點類似于discuz的ucenter,但是這個顯然整合的更徹底,直接就是同一個表,不用擔心還需要再次同步的問題。
wordpress網站后臺登陸界面有個Logo圖標,在自己的網站擺著官方的圖標,很多人看起來很不舒服,所以大家都希望更換掉這個圖標,為此,小編推薦兩種wordpress更換圖標的方法:
第一種方法:只需要把其原本調用的logo圖片替換為自己的logo圖片即可,具體步驟如下:
準備一張命名為logo-login.gif的背景透明的圖片大小規格為310px*70px
在wordpress根目錄的wp-admin/images文件夾中找到logo-login.gif文件,
用這張圖片覆蓋替換為自己準備好的logo-login.gif圖片即可
訪問后臺登陸界面,圖標已更換。
優點:簡單,快捷,適合新手使用;
缺點:更新升級版本時又得重新修改。
第二種方法、在functions.php修改,具體步驟如下:
在主題函數文件functions.php中,添加如下一行,以修改鏈接地址:
add_filter(‘login_headerurl’, create_function(false,’return get_bloginfo(‘siteurl’);”));
在主題函數文件functions.php中,添加如下一行,以修改鏈接地址的標題提示:
add_filter(‘login_headertitle’, create_function(false,”return get_bloginfo(‘description’);”));
在主題函數文件functions.php中,添加如下內容,以修改由CSS控制顯示的鏈接圖片:
function nowspark_login_head() { echo ‘<style type=”text/css”>body.login #login h1 a {background:url(http://www.mengzhiyi.info/wp-content/themes/mengzhiyi/images/buttom_logo.gif) no-repeat 0 0 transparent;height: 31px;width: 155px;padding:0;margin:0 auto 1em;}</style>’;}add_action(“login_head”, “nowspark_login_head”);//modify the background image
將url中鏈接修改為你自己的鏈接即可!
優點:更新版本無需重新更改,更改圖片的同時把鏈接地址和標題提示也同時修改掉了;(本站推薦使用方法)